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혁신의 선두에 설 수 있습니다.

고밀도 축소기

Simplygon은 16년 이상 3D 콘텐츠 최적화 자동화의 최전선에 서서 비디오 게임 제작의 진화하는 요구 사항을 충족하기 위해 지속적으로 혁신해 왔습니다. 당사의 최신 발전 중 하나는 표준 삼각형 축소기을(를) 개선한 고밀도 축소기(으)로, 매우 조밀한 메시의 감소를 효율적으로 관리하기 위해 고성능 병렬 처리를 위해 특별히 설계되었습니다.

고밀도 축소 전 모델
이전
고밀도 축소 후 모델
이후

이 특수 도구는 매우 높은 폴리곤 수를 축소하는 데 탁월합니다. 예를 들어, 2,000만 개의 폴리곤에서 관리하기 쉬운 1,000만 개의 폴리곤으로 애셋을 원활하게 변환할 수 있으며, 이는 분명히 어려운 작업이고 표준 메시 축소와는 다른 작업입니다.

빠른 처리에 최적화된 고밀도 축소기는 최대 편차 및 화면 크기와 같은 필수 축소 목표에만 초점을 맞추기 때문에 병렬 계산에 이상적이며 신속하고 효과적인 최적화를 보장합니다.

고밀도 축소기는 상세한 3D 스캔 또는 복잡한 조각과 같은 고밀도 메쉬로 인해 제기되는 문제를 효과적으로 해결합니다. 워크플로를 간소화하여 로딩 시간 연장 또는 콘텐츠 제작 도구와의 호환성 문제와 같은 문제를 완화합니다. 번거로운 모델을 실용적인 폴리 수로 변환함으로써 디지털 콘텐츠 제작(DCC) 도구 또는 게임 엔진에 보다 원활하게 통합할 수 있습니다.

고밀도 축소기를 사용하면 다양한 파이프라인을 만들 수 있으므로 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 초기 LOD0 생성: 하이 디테일 원본 메시에서 초기 LOD0 를 생성한 후 표준 삼각형 축소기을(를) 사용하여 후속 LOD 체인을 생성합니다.
  • 다양한 모델의 효율적인 처리: 분산형 일괄 처리을(를) 사용하여 밀도가 높은 메시에서 더 낮은 메시에 이르기까지 다양한 모델 컬렉션을 처리합니다. 스크립팅씬 그래프을(를) 통해 관리되는 모델의 폴리곤 수에 따라 적절한 축소기의 적용을 조정합니다.

게임 개발 과정에서 고밀도 모델과 관련된 문제를 겪고 계신가요? 당사에 문의하여 평가를 요청하세요.