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優れたキャラクターLODを作成

クアッドレデューサー

3Dコンテンツ自動最適化の領域で、Simplygonは16年間にわたり、さまざまな革新に取り組んできました。クアッドレデューサーは、最近開発されたツールの1つです。

クアッドレデューサーを使うと四角形から作成されたメッシュを最適化でき、最適化後のトポロジーを維持できます。つまりトポロジーを維持しながら、クアッドストリップ全体を特定のターゲットまで削除してくれます。これはキャラクターの顔など、多種のアセットにとって非常に重要です。加えて最適化中に、開いたエッジ、UV、法線などの重要な機能を考慮してくれます。

クアッドレデューサーは削減対象と同じトライアングルレデューサー(三角形の比率、三角形の数、最大偏差、画面サイズ) を備えています。さらにクアッドレデューサーで四角形の部分を処理し、トライアングルレデューサーで三角形を処理すれば、四角形と三角形の両方から作られたアセットを最適化できます。

クアッドレデューサーを補完するSimplygonの機能は、他には以下のものがあります。

  • 自動移植: クアッドデータを保持しながら新しいLOD0を作成することで、それほど強力でないプラットフォームにアセット自動移植できます。
  • 混合 LOD チェーン: 最初のLODレベルをクアッドレデューサーで作成し、それ以降のLODレベルをトライアングルレデューサーで作成すると、混合の詳細レベル(LOD)チェーンを構築できます。
  • アーティスト コントロール: 頂点のウェイトを使ってキャラクターの顔などの重要なエリアのジオメトリをより多く保持できるので、アーティストが最適化プロセスをより制御できるようになります。

クアッドレデューサーはAutodesk 3ds Maxプラグイン、Autodesk Mayaプラグイン、およびAPI経由でお使いいただけます。

Xbox Game Studios社やその他世界中のお客様と共同で開発されたクアッドレデューサーの評価の準備は整っております。Simplygonのクアッドレデューサーを使うと、どのようにメッシュを最適化できるか詳しくお知りになりたい場合は、評価についてお問い合わせください。