在为模型创建 LOD 时,减少细节的同时保持整体形状和外观至关重要。某些特征,如面部细节,需要格外注意,确保其在优化过程中得到保留。


顶点权重 技术使你能够控制三角面分布的关键区域。例如,在角色模型中,面部通常比脚底面更重要。
顶点权重使你能够分配一个 特定顶点颜色字段 来指导优化过程。这消除了手动清理的需要,实现了 3D 内容优化管道的完全自动化。
顶点权重与 特征重要性 设置协同运作,可在保留关键区域高保真度的同时,对资产进行更大程度的优化。
顶点权重还可用于增强其他 Simplygon 功能,例如:
- 在 三角面缩减器 中,顶点权重使你可以控制在哪里保留更多三角面。
- 与此类似,四边面缩减器 可以使用顶点权重为需要保留更多四角面条带的区域赋予更高的优先性。
- 在 材质合并 和 对象聚合 中,顶点权重可以控制分配给新纹理图集中每个 UV 图表的纹理空间量。
- 可以通过 脚本 中的 场景图 创建顶点权重。这支持以编程方式控制模型的哪些部分具有更高的优先性,例如需要提高由特定材料生成的部分的质量时。
希望提高游戏中的优化质量?请联系我们进行评估,详细了解如何使用顶点权重。