16 年来,Simplygon 一直是 3D 资产优化自动化的标杆。为实现与内容创作工作流程的无缝集成,Simplygon 提供了 Autodesk Maya 插件,将 Simplygon 的全部功能引入 Maya。


使用适用于 Maya 的 Simplygon 插件可以:
- 创建 LOD: 使用我们的 三角面缩减器 为硬质表面和有机模型自动生成细节层次 (LOD) 网格。
- 角色优化: 优化 3A 质量的角色,同时保留 蒙皮和混合形状。
- 简化角色骨架: 使用 蒙皮影响缩减 简化复杂角色骨架。
- 四角面网格优化: 使用 四边面缩减器 在维护拓扑的同时自动优化四角面网格。
- 高密度网格简化: 使用 高密度缩减器 简化大型 3D 扫描网格或雕刻网格。
- 植被优化: 将植被资产(如树木和灌木)优化为 简单的公告牌 或 翻页书。
- 几何剔除: 使用 几何剔除 避免过度绘制经过套件重组的资产。
- 自动化: 使用 使用 Simplygon SDK 的 Maya 内嵌语言 (MEL) 或 Python 自动化资产优化管道。
- HLOD 和网格重建: 通过 网格重建器 创建低多边形 HLOD 代理或远距离 LOD 网格。
- 可见性剔除: 使用 可见性剔除 从游戏删除从任何相机角度都看不到的三角面。
- 绘制调用优化: 使用 材质合并 和 对象聚合 优化绘制调用。
Simplygon 的 Maya 插件使技术美术师能够构建自动化的 3D 资产优化管道。凭借全球 3A 级游戏制作客户的信赖,通过与客户的紧密合作,我们的插件得到持续改进。
如果有兴趣了解 Simplygon 可在多大程度上优化你的 Autodesk Maya 工作流,请联系我们进行评估。