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打造卓越的角色 LOD

使用适合的工具优化 LOD 链中的每一步,实现高质量 LOD 的自动化创建。

对于近距离 LOD,您可以信赖 Quad Reducer 保留与原始模型相似的拓扑,甚至可将其纳入 LOD-0 工作流程。对于远距离 LOD,您可以使用 Triangle Reducer,它专为在角色仅占屏幕几个像素时仍保持细节而设计。两者都会细致地保留蒙皮和混合变形。

为了在游戏中于屏幕上渲染大量动画角色,您可以应用 Simplygon 的 Bone Reducer,通过简化骨骼以减少 LOD 的蒙皮影响,从而获得更高性能。对于可定制角色,您还可以将 Modular Seams 功能与 Triangle Reducer 结合使用,确保优化后的部件以完美对齐无缝衔接。

此解决方案的功能