自動化の力を解き放つ
すべての機能はスクリプトからアクセスできるため、独自のアセットパイプラインに簡単に統合でき、3D コンテンツ最適化の手作業を大幅に削減します。
すぐに使えるゲームエンジンや DCC プラグインで開発をすぐに始めるか、強力な C++、C#、Python API の柔軟性を活かして、あなたのビジョンに合わせたカスタムアセットパイプラインを構築できます。さらに Simplygon Grid を使えば、最適化のスケーリングと並列化を容易に実現できます。
Simplygon を使えば、アセット最適化を効率化するだけでなく、貴重な時間を取り戻せます。これにより、最も重要なこと、つまり比類のないゲーム体験の提供に集中できます。
このソリューションの機能
スクリプト化
スクリプティングAPIであらゆる最適化をコードとして駆動し、再現可能でパラメーター化されたパイプラインを構築します。
分散バッチ処理
最適化ジョブを複数マシンとSimplygon Gridに分散し、スタジオ規模のスループットを実現します。
シーン グラフ
最適化の前にシーンをプログラムで検査・変換・構築できる、完全なシーングラフAPIです。
コンピュート キャスター
複雑なブレンドマテリアルを高スループットでプロキシテクスチャにベイクする、GPUアクセラレーテッドなマテリアルキャスティングです。
アンビエント オクルージョン キャスティング
アンビエントオクルージョンをプロキシテクスチャにベイクし、安価なマテリアルでも自然で接地感のあるシェーディングを保ちます。




