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お気に入りのツールを強化

好みのゲームエンジンやコンテンツ制作ソフトウェアを問わず、Simplygon をワークフローにシームレスに統合できます。

Simplygon をアートパイプラインに直接組み込みたい場合は、Maya、3ds Max、Blender、Houdini などのツール向けのプラグインを提供しています。自動化したい場合は、コミット時の自動 3D コンテンツ最適化でも、ゲームのクッキングパイプライン内でも、Python、C#、C++ API を介した統合が簡単に行えます。

Unreal Engine や Unity などのエンジンを使用するゲーム開発者向けには、すぐに使える統合がすばやくスタートを切る手助けをします。独自のカスタムエンジンをお持ちの方も、ご安心ください。ご希望であれば、深い統合も十分に実現可能です。

このソリューションの機能