Simplygonは16年以上にわたり自動3Dアセット最適化のベンチマークとなっています。簡素な統合を実現するためにSimplygonはBlenderアドオンを提供しているため、Blenderの全機能をコンテンツ作成ワークフローに組み込めます。
BlenderのSimplygonアドオンを使うと、次のことが可能になります。
- トライアングルレデューサーを使うと、ハードサーフェスモデルと有機モデル両方の詳細レベル(LOD)メッシュを自動的に生成できます。
- ブレンド シェイプとスキニングの保持しながら、高品質のキャラクターを最適化できます。
- ボーン削減を使って複雑なキャラクターリグを簡素化できます。
- 高密度レデューサーを使って、大規模な3Dスキャンまたはスカルプトされたメッシュを間引きできます。
- 木や茂みなどの植生アセットをシンプルなビルボードまたはフリップブックに変換できます。
- ジオメトリ カリングを通じて、キットバッシュされたアセットからのオーバードローを排除できます。
- Simplygon の Python SDKを使って、アセット最適化パイプラインを自動化できます。
- リメッシャーを使って、低ポリゴンHLODプロキシまたはリモートLODメッシュを作成できます。
- マテリアル マージ処理とオブジェクトアグリゲーションを使うと、ドローコールを最適化できます。
SimplygonのBlenderアドオンを利用すると、テクニカルアーティストは自動化された3Dアセット最適化パイプラインを構築できます。大手の優れたゲーム制作会社から信頼を得ている当社は、世界中のお客様との緊密な連携を通じてSDKを継続的に改良しております。
Simplygonを使うとBlenderベースのワークフローがどう効率化されるかをお知りになりたい場合、ぜひ評価についてお問い合わせください。