イノベーションの最前線へ
可能性の限界を押し広げる新機能で、3D ゲーム開発を次のレベルへ引き上げます。
Simplygon のチームは、3D コンテンツを最適化する新しい方法を絶えず研究しており、3D ゲーミングの次なる展開を効果的かつ効率的にリードできるようにします。ハイエンドのターゲットプラットフォームでより高度なハードウェア機能が利用可能になるにつれ、進化し続けるツールセットによって新しい戦略を採用し、ニーズに応えることができます。
Simplygon のサポートチームは、あらゆる課題に対していつでもお手伝いする準備ができています。私たちは単に製品を提供するだけでなく、お客様の成功を支援することに尽力しています。
このソリューションの機能
オクルージョン メッシュ
ソフトウェア/ハードウェアのオクルージョンカリングを駆動する保守的なオクルーダーメッシュを生成します。
クラスタ化メッシュレット最適化
ジオメトリをGPUに適したメッシュレットクラスタへ最適化し、きめ細かなカリングと最新のメッシュシェーダーパイプラインを実現します。
NVIDIA マイクロメッシュ
RTXクラスのハードウェアで、低メモリかつレイトレース対応のディテールを実現するNVIDIAマイクロメッシュジオメトリを出力します。
スクリプト化
スクリプティングAPIであらゆる最適化をコードとして駆動し、再現可能でパラメーター化されたパイプラインを構築します。
ジオメトリ データ キャスター
IDやカスタムチャンネルなどの頂点・ジオメトリデータをプロキシにベイクし、カスタマイズ可能なゲーム内オブジェクトに対応します。
コンピュート キャスター
複雑なブレンドマテリアルを高スループットでプロキシテクスチャにベイクする、GPUアクセラレーテッドなマテリアルキャスティングです。
クアッドレデューサー
クリーンなトポロジーとエッジフローを保つクアッド対応のリダクションで、キャラクターやハードサーフェスのLODに適しています。
高密度リメッシャー
細かな表面ディテールを保持する必要がある高解像度出力向けにチューニングされたリメッシャーです。
高密度レデューサー
非常に密なソースメッシュ向けにチューニングされたリダクションで、高い三角形バジェットでも忠実度を保ちます。








