Simplygon은 16년 이상 자동화된 3D 애셋 최적화에 대한 표준을 설정했습니다. 워크플로에 쉽게 통합할 수 있도록 Simplygon은 Autodesk 3ds Max 플러그인을(를) 제공합니다.


이 플러그인은 Simplygon의 기능을 콘텐츠 만들기 파이프라인에 원활하게 통합하여 다음을 수행할 수 있도록 합니다.
- 삼각형 축소기을(를) 사용하여 하드서피스 및 오가닉 모델에 대한 자동 LOD(디테일 레벨) 메시를 만듭니다.
- 스키닝 및 모핑 대상을(를) 유지하면서 고품질 캐릭터를 최적화합니다.
- 스키닝 영향 축소을(를) 사용하여 복잡한 캐릭터 골격을 간소화합니다.
- 쿼드 축소기을(를) 사용하여 토폴로지를 유지하면서 쿼드 메시를 자동으로 최적화합니다.
- 고밀도 축소기을(를) 사용하여 스캔하거나 스컬핑한 대형 3D 메시를 제거합니다.
- 나무 및 수풀과 같은 식물 애셋을 간단한 빌보드 또는 플립북(으)로 변환합니다.
- 지오메트리 컬링을(를) 사용하여 킷배싱된 애셋에서 오버드로우를 제거합니다.
- Simplygon의 SDK를 통한 MAXScript 또는 Python을(를) 사용하여 애셋 최적화 프로세스를 자동화합니다.
- 리메셔를 사용하여 로우 폴리 HLOD 프록시 또는 원거리 LOD 메시를 생성합니다.
- 가시성 컬링을(를) 사용하여 게임 내 카메라 각도에서 보이지 않는 삼각형을 제거합니다.
- 재질 병합와(과) 오브젝트 통합을(를) 사용하여 드로우콜을 최적화합니다.
Simplygon의 3ds Max 플러그인을 사용하면 테크니컬 아티스트가 자동화된 3D 애셋 최적화 파이프라인을 구축할 수 있습니다. 주요 AAA 게임 제작에서 매일 사용되고 있으며, 전 세계 고객과의 긴밀한 협업을 통해 지속적으로 개선하고 있습니다.
Simplygon을 Autodesk 3ds Max 워크플로에 통합하는 방법을 알아보려면 당사에 평가판을 문의하세요.