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Unity 통합

Unity는 가벼운 모바일 게임부터 까다로운 AAA PC 및 콘솔 타이틀에 이르기까지 모든 것을 지원하는 다용도 게임 엔진입니다. 각 유형의 게임에는 고유한 최적화 요구 사항이 있으며 Simplygon은 이 모든 것을 처리할 수 있는 기능을 갖추고 있습니다.

Blender에서 Simplygon을 사용하여 최적화된 자동차를 보여 주는 이미지

Simplygon Unity 패키지는 직관적인 사용자 인터페이스를 갖추고 있어 빠르게 시작할 수 있습니다. 고급 사용자는 전체 C# API에 액세스하여 Simplygon의 강력한 알고리즘을 활용하는 사용자 정의 최적화 도구를 만들 수 있습니다. 플러그인의 소스 코드는 추가 사용자 정의에도 사용할 수 있으므로 특정 요구 사항을 충족할 수 있습니다.

이 패키지에는 워크플로를 향상시키는 다양하고 강력한 최적화 도구가 포함되어 있습니다.

  • LOD 생성: 삼각형 축소기을(를) 사용하여 단단한 표면 및 유기적 모델 모두에 대한 LOD 메시를 자동으로 생성합니다. 그 결과 Unity의 LODGroup 컴포넌트와 매끄럽게 통합됩니다.
  • 드로우콜 최적화: 재질 병합오브젝트 통합(으)로 드로우콜을 효율적으로 축소합니다.
  • 캐릭터 LOD: 스키닝 원본유지을(를) 사용하여 캐릭터 품질을 유지합니다.
  • 뼈대 축소: 불필요한 스키닝 영향을(를) 축소해 복잡한 캐릭터 골격을 간소화합니다.
  • 조밀한 메시 축소: 고밀도 축소기을(를) 사용하여 3D 스캔 또는 조각된 대형 메시를 효율적으로 데시메이션할 수 있습니다.
  • 식물 최적화: 나무 및 수풀과 같은 복잡한 식물 애셋을 간단한 빌보드로 변환하거나 플립북 임포스터로 변환하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.
  • 오버드로우 축소: 지오메트리 컬링을(를) 사용하여 킷배싱된 애셋에서 오버드로우를 제거합니다.
  • Vista 최적화: 리메셔를 사용하여 로우 폴리 HLOD 프록시 또는 원거리 LOD 메시를 생성합니다.
  • 가시성 컬링: 가시성 컬링을(를) 사용하여 카메라 각도에서 보이지 않는 삼각형을 제거합니다.

Simplygon의 Unity 패키지는 테크니컬 아티스트가 자동화된 3D 애셋 최적화 파이프라인을 구축할 수 있도록 지원합니다. 주요 AAA 게임 제작에서 신뢰를 받는 Simplygon은 전 세계 개발자들과의 긴밀한 협력을 통해 지속적으로 개선되고 있습니다.

Simplygon이 Unity 게임을 어떻게 개선할 수 있는지 확인할 준비가 되셨나요? 지금 바로 문의하여 평가를 요청하세요.