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Maya 통합

Simplygon은 16년 이상 자동화된 3D 애셋 최적화의 표준을 정립해 왔습니다. 콘텐츠 제작 워크플로에 원활하게 통합할 수 있도록 Simplygon은 Simplygon의 모든 기능을 Maya로 가져오는 Autodesk Maya 플러그인을(를) 제공합니다.

Maya 플러그인에서 최적화되기 전의 쿼드 애셋
이전
Maya 플러그인에서 최적화된 후의 쿼드 애셋
이후

Maya용 Simplygon 플러그인을 사용하면 다음을 수행할 수 있습니다.

  • LOD 만들기: 삼각형 축소기을(를) 사용하여 단단한 표면 및 유기적 모델 모두에 대한 LOD(디테일 레벨) 메시를 자동으로 생성합니다.
  • 캐릭터 최적화: 스키닝 및 형태 혼합을(를) 유지하면서 AAA 품질 캐릭터를 최적화합니다.
  • 캐릭터 골격 간소화: 스키닝 영향 축소을(를) 사용하여 복잡한 캐릭터 골격을 간소화합니다.
  • 쿼드 메시 최적화: 쿼드 축소기을(를) 사용하여 쿼드 메시를 자동으로 최적화하면서 토폴로지를 유지합니다.
  • 고밀도 메시 데시메이션: 고밀도 축소기을(를) 사용하여 스캔하거나 조각한 대형 3D 메시를 제거합니다.
  • 식물 최적화: 간단한 빌보드 또는 플립북에 나무 및 수풀과 같은 식물 애셋을 최적화합니다.
  • 지오메트리 컬링: 지오메트리 컬링을(를) 사용하여 킷배싱된 애셋에서 오버드로우를 제거합니다.
  • Automation: Simplygon의 SDK를 사용하는 MAYA EMBEDDED Language(MEL) 또는 Python를 사용하여 자산 최적화 파이프라인을 자동화하세요
  • HLOD 및 리메싱: 리메셔을(를) 통해 로우 폴리 HLOD 프록시 또는 원거리 LOD 메시를 만듭니다.
  • 가시성 컬링: 가시성 컬링을(를) 사용하여 게임 내 카메라 각도에서 보이지 않는 삼각형을 제거합니다.
  • 드로우콜 최적화: 재질 병합와(과) 오브젝트 통합을(를) 사용하여 드로우콜을 최적화합니다.

Simplygon Maya 플러그인은 테크니컬 아티스트가 자동화된 3D 애셋 최적화 파이프라인을 구축할 수 있도록 지원합니다. 전 세계 AAA 게임 제작사의 신뢰를 받고 있으며, 고객과의 긴밀한 협력을 통해 플러그인을 지속적으로 개선하고 있습니다.

Simplygon이 Autodesk Maya 워크플로를 최적화하는 방법을 알아보려면 당사에 문의하여 평가를 요청하세요.